UX 디바이스 디자인 - 외관이 아니라 사용 동선이 결정하는 형상사용자가 제품을 어떻게 다루는지가 형상의 출발점이 됩니다.제품 디자인이라고 하면 가장 먼저 떠오르는 것은 색상, 비례, 표면 처리 같은 외관 요소입니다. 창업자가 디자인 팀에 처음 의뢰할 때도 보통 멋있게, 깔끔하게, 우리 브랜드 색감에 맞게 같은 표현으로 시작합니다. 이런 요소들이 중요하지 않다는 뜻은 아닙니다. 다만 이 요소들만으로 디자인이 완성된 제품은 사용자가 손에 들었을 때 어딘가 어긋나는 느낌을 주는 경우가 많습니다.그 어긋남의 원인은 거의 예외 없이 사용 동선에 있습니다. 사용자가 제품을 어디에 두고, 어느 손으로 잡고, 어떤 순서로 조작하는지에 대한 시나리오가 디자인의 출발점에 들어 있지 않으면, 외관은 멋있어도 사용은 불편한..